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管 理 团 队

凌 超
总经理 & 执行制作人
18 年前,凌超以漫画家和原画的身份开始了他的职业生涯,并迅速在游戏美术制作方面的掌握了多才多艺的技能。在 2003 年加入 皿鎏软件开启管理经营者道路之前,他曾在 Konami 工作过 3 年,主要负责原画、灯光、cg 和动画制作。2009 年,他被任命为艺术部和制作部高级经理,领导了《杀手:赦免》和《凯恩与林奇 II》等多部大型作品的制作。

张 旭
工作室美术总监
张旭是一位充满热情的艺术家,14 年前,他在育碧开始了自己的职业生涯,数年后成长为担任高级场景和关卡艺术家,之后加入中国第三大游戏开发商完美世界担任艺术总监。2009年,他来到 Eidos 上海,担任艺术总监,负责《古墓丽影》、《杀出重围》和《杀手:赦免》等多个 AAA 项目。

Jonathan Chan
生产总监
13 年前,Jon 作为游戏行业 AAA 级游戏的制作美术开始并发展了自己的职业生涯。在育碧(Ubisoft)、贝塞斯达(Bethesda)和卡普空(Capcom)等工作室担任更多领导职务后,他很快就热衷于以经验丰富的开发人员的视角,通过清晰的沟通、策略和项目管理为美术师提供支持。他从多年的 AAA 和移动开发工作中积累了丰富的知识和经验。
制 作 团 队
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俞杰
LA主管
上海团队

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